Warframe การพัฒนา และต้นกำเนิดชองเกม


776 views

Warframe

การพัฒนาของเกม Warframe

Warframe ภาคมืด ต้นกำเนิดของWarframeออกมาของแคนาดา JOKERGAME สตูดิโอดิจิตอล Extremes วิสัยทัศน์เดิมสำหรับ เกมก่อนหน้านี้ ของพวกเขาภาคเข้ม ก่อนจะถึงจุดนั้น Digital Extremes เป็นที่รู้จักในนามสตูดิโอทำงานเพื่อจ้างทำงานร่วมกับสตูดิโออื่น ๆ เพื่อช่วยในการพัฒนาอย่างสมบูรณ์ นี้ทำงานพร้อมกับ Epic Games โจ๊กเกอร์ สล็อต

สำหรับUnreal Tournament (1999) และต่อมาUnreal Tournament 2003และUnreal Tournament 2004 Epic พยายามที่จะนำ Digital Extremes เข้ามาในสตูดิโอของพวกเขา แต่พบว่าจะมีปัญหากับรัฐบาลแคนาดาที่แทรกแซงการควบรวมกิจการและสตูดิโอตกลงที่จะแยกทางกัน JOKER GAMING

ต้องการที่จะสร้างตัวเองในฐานะสตูดิโอ หลัก Digital Extremes จึงได้แนวคิดเรื่องDark Sectorซึ่งพวกเขาประกาศครั้งแรกในเดือนกุมภาพันธ์ปี 2000 โดยอธิบายว่าเกมนี้เป็นการรวม “องค์ประกอบแอ็คชั่นที่เข้มข้นของUnreal Tournament เข้ากับขอบเขตและวิวัฒนาการของตัวละครที่คงอยู่ จักรวาลออนไลน์ JOKER GAMING

ในการสัมภาษณ์ช่วงแรก Digital Extremes กล่าวว่าการเล่นเกมสำหรับDark Sectorจะมีผู้เล่นเป็นนักล่าเงินรางวัลและมือสังหารในฉากนิยายวิทยาศาสตร์มืดโดยตัวละครแต่ละตัวจะมีค่าหัวทำให้พวกเขาตกเป็นเป้าหมายของผู้เล่นคนอื่น ๆ

Warframe

สตูดิโอใช้วิสัยทัศน์ของDark Sector

เพื่อพยายามรักษาความปลอดภัยให้กับสำนักพิมพ์ แต่สิ่งนี้นำไปสู่ข้อเสนอเพิ่มเติมสำหรับการทำงานเพื่อจ้างเท่านั้น บริษัท ยังคงเงียบในDark Sector เป็นเวลาประมาณสี่ปีโดยประกาศอีกครั้งในช่วงต้นปี 2004 ภาคมืด JOKERGAMING ที่ได้รับการปรับปรุงใหม่ตอนนี้เป็นประสบการณ์ผู้เล่นคนเดียวที่มีสไตล์และเป็นนิยายวิทยาศาสตร์ที่มีองค์ประกอบซ่อนตัวที่ได้รับแรงบันดาลใจจากซีรี่ส์Metal Gear Solid

เป็นเรื่องที่พวกเขาคิดว่าการผสมผสานของMetal Gear Solidและดำคริสตัลตั้งอยู่ในพื้นที่ที่อยู่ในการตั้งค่าที่มีขนาดใหญ่เช่นนั้นของแฟรงก์เฮอร์เบิร์ ‘s Duneจักรวาล รูปแบบศิลปะของเกมส่วนใหญ่ได้รับการบอกเล่าจากJean Giraudศิลปินชาวฝรั่งเศสหรือที่รู้จักกันในชื่อ Moebius ผู้เล่น – ตัวละครซึ่งเป็นของเผ่าพันธุ์ที่เรียกว่า Tenno และศัตรูจะสวมชุดไฮเทคที่จะให้ความสามารถพิเศษแก่พวกเขา

การประกาศครั้งนี้รวมถึงการสาธิตแบบสคริปต์เพื่อแสดงวิสัยทัศน์เกี่ยวกับการเล่นเกมและกราฟิกของเกม เกมดังกล่าวได้รับการประกาศให้เป็นทั้งคอนโซลรุ่นแรกของรุ่นที่ 7คือXbox 360และPlayStation 3ถูกล้อเลียนและ Digital Extremes เริ่มมองหาผู้จัดพิมพ์เพื่อเผยแพร่เกมบนแพลตฟอร์มเหล่านี้ เกมดังกล่าวได้รับความสนใจเป็นอย่างดีจากวิดีโอรวมถึงการรายงานข่าวโดยCNNเกี่ยวกับคอนโซลรุ่นใหม่ที่กำลังจะมาถึง โหลด JOKERGAME SLOT

สตีฟซินแคลร์ผู้อำนวยการฝ่ายสร้างสรรค์

ของ Digital Extremes ใช้เวลาประมาณหนึ่งปีบนท้องถนนหลังจากการประกาศDark Sectorอีกครั้งเพื่อค้นหาผู้จัดพิมพ์ แต่ส่วนใหญ่ปฏิเสธแนวคิดนี้ ซินแคลร์กล่าวว่าสำนักพิมพ์ส่วนใหญ่ไม่ประทับใจกับฉากนิยายวิทยาศาสตร์และแทนที่จะสนับสนุนให้พวกเขาเปลี่ยนฉากเป็นแบบสมัยใหม่ภายในสงครามโลกครั้งที่สอง (ซึ่งเป็นที่นิยมในขณะนั้นเนื่องจากซีรีส์Call of Duty ) และแม้แต่ชาวอเมริกัน สงครามกลางเมือง SLOT

เมื่อซินแคลร์กลับมาที่สตูดิโอพวกเขาพยายามปรับฉากใหม่แม้จะลองแนวซูเปอร์ฮีโร่โดยไม่ต้องใช้โชค เรื่องที่ซับซ้อนที่พวกเขายังพยายามที่จะพัฒนาเครื่องมือของตัวเองเครื่องยนต์วิวัฒนาการเพื่อสนับสนุนเกมและคอนโซลใหม่เปลี่ยนไปจากที่คุ้นเคยลวงตาเครื่องยนต์ ท้ายที่สุด Digital Extremes เกมออนไลน์ ได้ทิ้งองค์ประกอบส่วนใหญ่ของนิยายวิทยาศาสตร์และย้ายการเล่นเกมไปสู่แนวทางสยองขวัญผู้รอดชีวิตจากResident Evilมากขึ้น

Digital Extremes ยังคงรักษาองค์ประกอบหนึ่งของแนวคิดดั้งเดิมสำหรับเกมที่วางจำหน่ายนั่นคือตัวเอกชื่อ “Tenno” ภาคเข้มปล่อยออกมาในปี 2008 ก็ยังห่างไกลแตกต่างจากวิสัยทัศน์เดิมของพวกเขา JOKERGAMING ภาคมืดได้รับการวิจารณ์โดยเฉลี่ยแล้วและก็ไม่ได้โชคลาภทางการเงินที่สำคัญสำหรับสตูดิโอที่นำพวกเขากลับไปทำผลงานรถในช่วงสี่ปีต่อมารวมทั้งBioShock , BioShock 2 , Homefrontและความมืด 2 Review baccarat

ดิ้นรนเพื่อทำสัญญาจ้างงาน

ประมาณปี 2554 Digital Extremes พบว่าตัวเองกำลังดิ้นรนเพื่อทำสัญญาจ้างงาน ในขณะที่สตูดิโอถูกบังคับให้ปลดพนักงานบางส่วน แต่พวกเขาก็ยังมีพนักงานประมาณ 250 คนในเวลานี้ เมื่อมองอีกครั้งในการพัฒนา IP ของตนเองและพยายามใช้ประโยชน์จากการเติบโตของเกมที่เล่นฟรี Digital Extremes มองย้อนกลับไปที่แนวคิดDark Sectorดั้งเดิมจากปี 2004 และมองว่าจะพัฒนาเป็นเกมฟรี เล่นเกมส์.

การตัดสินใจครั้งนี้เกิดขึ้นในช่วงต้นปี 2012 และกำหนดให้ทีมสร้างต้นแบบภายในหนึ่งถึงสองเดือนเนื่องจาก James Schmalz ซีอีโอของ Sinclair และ Digital Extremes JOKER GAMING กำลังจะซื้อเกมให้กับผู้จัดพิมพ์ในการประชุม Game Developers Conferenceในเดือนมีนาคม 2555 พวกเขาเอาทรัพย์สินจากหลายละทิ้งแนวคิดปี 2004

และได้รับการพัฒนานี้เป็นWarframe ที่ GDC ซินแคลร์และชมาลซ์พบว่าสำนักพิมพ์ยังคงเฉยเมยต่อแนวคิดนี้: สำนักพิมพ์ตะวันตกไม่กระตือรือร้นในการจัดฉากนิยายวิทยาศาสตร์ในขณะที่สำนักพิมพ์รายใหญ่ของเกาหลีที่ไม่มีชื่อเตือนเขาว่าพวกเขาจะ “ล้มเหลว”

เนื่องจากนักพัฒนาชาวตะวันตกไม่ทราบวิธีการสนับสนุนฟรีอย่างเหมาะสม – เพื่อเล่นเกมที่มีเนื้อหาที่มีคุณภาพ ความกังวลอีกประการหนึ่งที่เกิดขึ้นจากผู้เผยแพร่เหล่านี้คือ Warframeนั้นขึ้นอยู่กับการเล่นเกมกับผู้เล่น – สิ่งแวดล้อมซึ่งแตกต่างอย่างมากกับชื่อฟรีเพื่อเล่นอื่น ๆ โจ๊กเกอร์SLOT ในเวลาที่ส่วนใหญ่เป็นผู้เล่นกับผู้เล่น

ท้อแท้พวกเขากลับไปที่สตูดิโอและตัดสินใจว่าจะเผยแพร่Warframeด้วยตัวเอง พวกเขาสร้างเกมเวอร์ชันที่สามารถเล่นได้ในเวลาที่เรียกว่าLotusในเวลาประมาณเก้าเดือน SLOT นอกเหนือจากนี้สตูดิโอได้พัฒนาสถาปัตยกรรมเซิร์ฟเวอร์ที่จำเป็นเพื่อรองรับเกมและระบบไมโครทรานส์แอคชั่นที่พวกเขาคาดไม่ถึง

ปล่อยเป็นWarframe

Warframeได้รับการประกาศต่อสาธารณะในเดือนมิถุนายน 2555 โดยเปิดตัวเบต้าแบบปิดในเดือนตุลาคม 2555 ความคิดเห็นของผู้เล่นช่วยในการปรับแต่งโครงสร้างของเกม การเปลี่ยนแปลงในช่วงแรกของเบต้าในต้นปี 2013 คือรูปแบบการสร้างรายได้เพื่อหลีกเลี่ยงการจ่ายเงินเพื่อชนะสถานการณ์ ตัวอย่างเช่นในตอนแรก Warframe

แต่ละตัวจะมีแผนผังทักษะที่ผู้เล่นสามารถปลดล็อกได้อย่างสมบูรณ์ผ่านภารกิจและได้รับประสบการณ์ ต้นไม้ในเวอร์ชันเพิ่มเติมจะมีให้ใช้งานหากผู้เล่นเพิ่ม Warframe ด้วยไอเท็มในเกมจากนั้นสามารถซื้อได้ผ่านทางไมโครทรานแซคชั่นเท่านั้น เมื่อผู้เล่นบ่นเกี่ยวกับฟีเจอร์นี้พวกเขาก็ยอมจ่ายเงินเพื่อชนะองค์ประกอบ

และใช้มนต์ในการทำให้เกมเล่นได้ฟรีโดยผู้เล่นไม่ต้องเสียเงินเพื่อรับไอเทมภายในเกม เพื่อสนับสนุนเกมพวกเขายืมแนวคิดในการเสนอขาย “Founder’s Packs” ซึ่งจะให้ไอเท็มและสกุลเงินในเกมซึ่งเป็นแนวคิดที่นำไปใช้ในโครงการKickstarterได้สำเร็จ JOKER GAME

Digital Extremes พบว่าเป็นเรื่องยากที่จะได้รับความสนใจจากสื่อมวลชนในราวปี 2555-2556 โดยทั่วไปแล้วเกมที่เล่นฟรีจะถูกนักข่าวเกมรังเกียจ เปรียบเทียบเสียเปรียบได้รับการทำเพื่อชะตา , ชื่อคาดว่าจะสูงเนื่องจากออกในปี 2014 ที่ยังทำให้มัวหมองWarframe ‘ปรากฏตัว นอกจากจำนวนผู้เล่นที่ต่ำแล้ว Digital Extremes เกมออนไลน์

ไม่แน่ใจว่าพวกเขาจะสนับสนุนเกมนี้ต่อไปได้นานแค่ไหน อย่างไรก็ตาม Digital Extremes JOKER SLOT พบว่าพวกเขามีกลุ่มผู้เล่นกลุ่มเล็ก ๆ แต่ทุ่มเทที่ยึดติดกับชื่อซื้อเกมผ่าน Founder’s Packs บอกเพื่อนเกี่ยวกับเกมและโต้ตอบกับผู้พัฒนาเพื่อให้ข้อเสนอแนะซึ่งรวมอยู่ในการออกแบบของเกม นอกจากนี้พวกเขาค้นพบว่าเมื่อสตรีมเมอร์ยอดนิยมเช่นTotalBiscuitครอบคลุมช่วงเบต้าพวกเขาดึงผู้เล่นเข้ามาในเกมมากขึ้น

โอเพ่นเบต้าสำหรับWarframe

เปิดตัวในเดือนมีนาคม 2013 สำหรับแพลตฟอร์ม Windows JOKER GAMING SLOT พร้อมเกมที่มีให้ในระบบเซิร์ฟเวอร์ของพวกเขาเอง Warframeได้รับการปล่อยตัวในเวลาเดียวกันที่สตูดิโอก็ยังเสร็จสิ้นการพัฒนาสำหรับเมษายน 2013 Star Trekเกมผูกลงในการเปิดตัวของภาพยนตร์เรื่องStar Trek Into Darkness Star Trek

เกมแพนเป็นอย่างยิ่งที่นำไปสู่ความยากลำบากทางการเงินที่สตูดิโอและบังคับให้พวกเขาพัฒนาเลิกจ้าง Warframeเองก็ไม่ได้รับความนิยมอย่างมากกับสิ่งพิมพ์เกี่ยวกับเกม ตามที่IGNได้ตรวจสอบในปี 2013 เกมดังกล่าว “สนุก แต่มีความอ่อนโยนเล็กน้อย” Digital Extr’emes วางแผนที่จะวางจำหน่ายWarframe

สำหรับPlayStation 4เช่นกัน แต่คอนโซลดังกล่าวไม่สามารถใช้งานได้จนถึงเดือนพฤศจิกายน 2013 ดังนั้นเพื่อพยายามหาผู้เล่นให้มากขึ้นพวกเขาจึงตัดสินใจเสนอเกมบนSteamซึ่งทำให้ฐานผู้เล่นเติบโตขึ้น ไม่กี่วันหลังจากการเปิดตัว Steam Digital Extremes สามารถเริ่มต้นด้วยเงินทุนเพียงพอที่จะรักษาความมีชีวิตของสตูดิโอ

เมื่อเกมทำกำไรได้แล้ว Digital Extremes ก็พบว่าตัวเองอยู่ในสถานะที่จำเป็นต้องสร้างเนื้อหาสำหรับเกมเพื่อรักษาผู้ชมไว้ เพราะพวกเขาสะสมพนักงาน 250 คนของพวกเขาตลอดขั้นตอนนี้พวกเขาก็สามารถที่จะขยายความเนื้อหาได้อย่างรวดเร็วและเร็ว ๆ นี้ได้รับการว่าจ้างในอีก 250 นักพัฒนาสำหรับWarframe ข้อมูลชุมชนมีความสำคัญอย่างยิ่งสำหรับ Digital Extremes สำหรับเนื้อหาและการปรับปรุงใหม่ ๆ

การเปลี่ยนแปลงที่สำคัญ

การเปลี่ยนแปลงที่สำคัญอย่างหนึ่งหลังการเปิดตัวคือการอัปเดตระบบการเคลื่อนไหวของเกมที่มีชื่อว่า “Parkour 2.0” ซึ่งเปิดตัวในปี 2015 ก่อนหน้านี้พวกเขาพบว่าผู้เล่นค้นพบวิธีการข้ามผ่านระดับอย่างรวดเร็วโดยใช้กลอุบายที่เรียกว่า “coptering” โดยใช้อาวุธเฉพาะ , Warframes  JOKER SLOT

และการอัพเกรด แม้ว่า Digital Extremes จะมองว่าการเคลื่อนไหวเหล่านี้เป็นการทำลายเกมและพิจารณาว่าจะลบความสามารถทั้งหมดออกไป แต่พวกเขาก็ตระหนักว่าผู้เล่นชอบที่จะมีการเคลื่อนไหวที่แปลกใหม่เช่นนี้สำหรับพวกเขาและด้วยเหตุนี้จึงสร้างระบบ Parkour 2.0 ขึ้นมาในขณะที่ปรับเปลี่ยนการเคลื่อนไหวเหล่านี้ให้กว้างขวางขึ้น

รองรับการเคลื่อนไหวแบบนินจาที่ผู้เล่นต้องการอย่างเต็มที่ อีกตัวอย่างหนึ่งคือคุณสมบัติอายุสั้นที่อนุญาตให้ผู้เล่นใช้จ่ายเงินพรีเมี่ยมในเกมระดับแพลตตินั่มเล็กน้อยเพื่อรับสีแบบสุ่มที่สามารถใช้ปรับแต่งได้ ผู้เล่นมีปฏิกิริยาในทางลบ

กับสิ่งนี้เนื่องจากบางคนพบว่าต้องใช้แพลตตินั่มจำนวนมากเพื่อให้ได้สีที่ต้องการ Digital Extremes ได้ลบปัจจัยสุ่มนี้และเพิ่มวิธีการซื้อตัวเลือกการปรับแต่งดังกล่าวโดยตรงแทน บริษัท ยังหลีกเลี่ยงการใช้กล่องของขวัญที่เกมเล่นฟรีอื่น ๆ มักถูกวิพากษ์วิจารณ์

สิ่งสำคัญของเกม

สตูดิโอพบว่าการออกเนื้อหาใหม่เป็นประจำเพื่อรักษารายได้จากเกมเป็นสิ่งสำคัญ JOKERSLOT พวกเขายังต้องเผชิญกับปัญหาที่จะเข้าใจทั้งหมดของWarframe ‘ระบบ s จำเป็นต้องใช้ความมุ่งมั่นบางอย่างโดยผู้เล่นและผู้เล่นที่รู้สึกว่ามันมากเกินไปที่จะล้างออกหลังจากไม่กี่ชั่วโมง สิ่งนี้ทำให้พวกเขาลงทุนมากขึ้นในชุมชนผู้เล่นเพื่อให้พวกเขามีความเร็ว

ในขณะเดียวกันก็ช่วยให้ผู้เล่นเข้าใจว่าระบบของเกมมีให้ JOKER ซึ่งรวมถึงการเริ่มต้นการพัฒนาวิดีโอเกมรายสัปดาห์ “Devstream” บน YouTube ซึ่งโฮสต์โดยผู้จัดการชุมชนรีเบคก้าฟอร์ด (ซึ่งเป็นผู้ให้เสียงตัวละครในเกมอย่าง Lotus ด้วย)เริ่มการประชุมแฟน ๆ ชื่อ TennoCon และทำงานร่วมกับTwitchเป็นพันธมิตรในการโปรโมตสตรีมเมอร์และเสนอรางวัลWarframeภายในเกม

สล็อตออนไลน์ Joker Gaming

สล็อตออนไลน์ Joker Gaming เป็นเกมที่เล่นแล้วได้เงินเร็ว เพราะโบนัสแตกง่ายมาก เกมยอดนิยมของคนไทย ที่หันมาเล่นเป็นจำนวนมาก เพราะเกมสล็อตออนไลน์ของ Joker Slot นั้นทำเงินให้กับคนมามากมายแล้ว ปลอดภัย 100% ”เล่นง่าย จ่าย jokergame.games จริง“ต้อง JokerGaming เท่านั้น!! มีทุนน้อยก็เล่นได้ ฝากไม่มีขั้นต่ำที่ JokerGame

ดาวโหลดJokergame,สมัครJokergame,โปรโมชั่นJOKERGAME,รีวิวJokergame,ทดลองเล่นJokergame,JOKER GAMING,Jokergame,PGSLOT,PG SLOT,superslot,Joker game,slotxo

อัพเดทล่าสุด : 22 มีนาคม 2021

joker joker joker